靈兒
“有請(qǐng)運(yùn)動(dòng)員入場(chǎng)……王穩(wěn)強(qiáng)的小喬,又穩(wěn)又強(qiáng)!”
知道靈兒這個(gè)名字,還是得益于短視頻平臺(tái)上的一期關(guān)于亞運(yùn)會(huì)的視頻,電競(jìng)選手“實(shí)名制”成了亞運(yùn)會(huì)期間電競(jìng)這個(gè)還算小眾圈子的熱點(diǎn)話題,除了被推上一線的電競(jìng)選手,這段解說(shuō)聲音的制造者靈兒也成了網(wǎng)友關(guān)注的對(duì)象,經(jīng)常關(guān)注KPL賽事的人很快會(huì)抓住重點(diǎn),這場(chǎng)賽事也許并不只是選手的征途,也是一場(chǎng)對(duì)解說(shuō)的考驗(yàn)。
2023年,杭州亞運(yùn)會(huì)首次把電子競(jìng)技加入正式賽事項(xiàng)目,讓電競(jìng)站在圈層之外,亞運(yùn)會(huì)對(duì)所有電競(jìng)從業(yè)者都是一場(chǎng)硬仗。一改前態(tài)的規(guī)則描述,不同凡響的賽事空間,作為一名KPL的常駐賽事解說(shuō),靈兒在接到任務(wù)通知后的自豪和興奮可能只在短短一瞬,緊接就堆砌上責(zé)任與緊張。
靈兒
賽事前夕,她和同事徹夜不眠,開(kāi)會(huì)討論是否能把游戲里一些名詞去替換成大眾更能接受的常用語(yǔ),“紅buff”恢復(fù)了自己“猩紅石像”的名字,“靈兒”也變成了“劉寧”。靈兒介紹道,這個(gè)過(guò)程中他們建立了一套替換表格,左邊是圈內(nèi)的認(rèn)知名詞,右邊則是更符合一場(chǎng)大眾賽事認(rèn)知的用語(yǔ),等登場(chǎng)之后,她已經(jīng)變成一個(gè)專業(yè)的體育賽事解說(shuō)員。
靈兒
難嗎?難。
但靈兒也只是把左腳邁向了右腳。畢業(yè)于中傳,學(xué)習(xí)的是新聞專業(yè),如果沒(méi)有班級(jí)群里那則電競(jìng)解說(shuō)招募通知,她或許會(huì)成為其他正式場(chǎng)合下一名傳遞大眾信息的記者或主持人。覺(jué)得自己默默無(wú)聞的她可能和當(dāng)年萬(wàn)千應(yīng)屆生一樣走上一條循規(guī)蹈矩的路線,或許也能在那條路上發(fā)光發(fā)亮。但前程似乎給她鋪好了一條路,路上有熱愛(ài)和事業(yè),她幸運(yùn)地走了上去,“和我一起每天打游戲的同學(xué),讓我愛(ài)上了這款游戲,而因?yàn)闉榕d趣而生的探索之心,讓我能在這條路上生存?!彼涣水?dāng)時(shí)開(kāi)啟游戲后的熱血激情,也對(duì)此產(chǎn)生了好奇和征服欲,一種羈絆孕育而生,這份羈絆讓她去跟父母科普電競(jìng)是怎樣的行業(yè),也成功獲得了家人的支持,在這種順暢的節(jié)奏中,靈兒開(kāi)啟了自己的“電競(jìng)?cè)松薄?/p>
靈兒
愛(ài)好一旦變成事業(yè),付出的心血?jiǎng)t要長(zhǎng)得成百上千。她的工作性質(zhì)并不是單純地在賽場(chǎng)廝殺,而是把自己變成一個(gè)領(lǐng)域的導(dǎo)游,讓每一個(gè)踏進(jìn)來(lái)的人去熟悉這個(gè)行業(yè),這相當(dāng)于一種介質(zhì),向里生長(zhǎng)去領(lǐng)悟游戲的機(jī)制,向上蔓延去撬動(dòng)電競(jìng)選手的內(nèi)心,向下釋放去雕刻觀眾的認(rèn)知。
那是一個(gè)艱難的過(guò)程,回憶起最初的艱難,她舉了個(gè)以人物為主的例子:“最開(kāi)始我的工作以采訪為主,好像聊天不難,但是職業(yè)選手和大多數(shù)人不太一樣,他們會(huì)把本身幾乎所有的精力都放在比賽和訓(xùn)練上,我們根本感知不到他們的內(nèi)心想法。有時(shí)一個(gè)挺長(zhǎng)的問(wèn)題,他們?nèi)腌娋湍芑卮鹜?。”她說(shuō)其實(shí)采訪對(duì)象說(shuō)出了答案,她的工作就算是完成了,但是這不是她所謂的完成,她想要的是撬動(dòng)更多的信息,刺激出他們的表達(dá)欲。她要傳遞的不只是一個(gè)立體的人物,還有為了電競(jìng)每個(gè)人都在拼搏的精神。
靈兒
KPL的賽場(chǎng)本身就是一場(chǎng)競(jìng)技的廝殺。許多選手來(lái)來(lái)往往,有人在此榮譽(yù)加身收獲鮮花掌聲無(wú)數(shù),也有人黯然離場(chǎng),獨(dú)自埋葬那悉心呵護(hù)卻支離破碎的夢(mèng)想。但這些人匯聚出的正是真實(shí)的電競(jìng)世界,靈兒明白這些人是電競(jìng)世界的核心,傳遞賽場(chǎng)賽事過(guò)于單一,或許每個(gè)選手的獨(dú)一無(wú)二才組成了這個(gè)世界。在此之下,“世間友靈的故事”欄目誕生了,她先從自己更熟悉的選手開(kāi)始,盡自己的努力,為電競(jìng)選手提供了一個(gè)表達(dá)的平臺(tái)。從節(jié)目出發(fā),靈兒帶著觀眾看到賽場(chǎng)的另一種視角,她說(shuō)這是她思維里感性的一面。電競(jìng)世界里分?jǐn)?shù)是冷硬而客觀的評(píng)判標(biāo)準(zhǔn),評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)下,一個(gè)個(gè)鮮活的故事也不能被忽略,也因此讓我們看到高光之下更多為夢(mèng)想綻放的靈魂。
這是一個(gè)電競(jìng)解說(shuō)的身份認(rèn)知變化的過(guò)程。從以愛(ài)之名的入局,到摸索前進(jìn)的攀爬,再到職責(zé)加身的信念,或許是電競(jìng)帶來(lái)的新鮮和熱血,行業(yè)飛速發(fā)展的面貌,為給每一個(gè)觀看者、參與者都帶來(lái)新的期望,期望它收獲更多認(rèn)同更多可能。兩年前,靈兒采訪時(shí)還覺(jué)得自己是電競(jìng)世界的旁觀者。事實(shí)上她走的每一步都是在加深自己和這個(gè)行業(yè)的羈絆。去年她作為首屆重慶電子競(jìng)技大賽的解說(shuō),用家鄉(xiāng)話為大賽開(kāi)了個(gè)熟悉親切的頭,把自己熱愛(ài)的事業(yè)介紹給了故鄉(xiāng)人,她驕傲地表示:自己跟上了最好的年代,見(jiàn)證了電競(jìng)劃時(shí)代的發(fā)展。
靈兒
2023年之于電競(jìng)是關(guān)鍵的一年,對(duì)靈兒來(lái)說(shuō)也是,年底她榮獲“2023王者榮耀KPL年度解說(shuō)/主持”稱號(hào),見(jiàn)證了那么多戰(zhàn)隊(duì)的金色雨后,她也迎來(lái)在這個(gè)熱愛(ài)的行業(yè)里屬于自己的肯定?!霸捦彩俏业牡讱狻!鲍@獎(jiǎng)之后,靈兒在微博中寫道。
在她的期望里,她還要和電競(jìng)擁抱很久,和行業(yè)里各式各樣的追夢(mèng)人一起證明,性別也不再是壁壘,工種也不再是分類,大家都能在熱愛(ài)的行業(yè)里找到自己適應(yīng)的發(fā)展路線,用自己擅長(zhǎng)的方式告訴大家電子競(jìng)技并不是玩物喪志的借口,每個(gè)人都能迎來(lái)自己的成功。
責(zé)編=劉海倫、采訪+文字=房子、攝影師=王炫之、化妝=RENA、發(fā)型=楊杰、攝像=顧梟波、造型=方晶晶